/**
 * SDA Gamification Frontend CSS
 * 
 * Стилі для гейміфікаційних об'єктів кампаній.
 *
 * © 2025 Savchenko Dmytro (SDAgowow)
 */

/* =========================================================
   KEYFRAMES
   ========================================================= */

/* Анімація появи об'єкта */
@keyframes sdaFadeIn {
    from {
        opacity: 0;
        transform: scale(0.95);
    }
    to {
        opacity: 1;
        transform: scale(1);
    }
}

/* =========================================================
   БАЗОВІ СТИЛІ
   ========================================================= */

/* =========================================================
   БАЗОВІ СТИЛІ ОБ'ЄКТІВ
   ========================================================= */

/* Базовий стиль для об'єктів */
.sda-gamification-object {
    width: 100%;
    box-sizing: border-box;
    position: relative;
    margin: 10px 0;
    padding: 10px;
    border: 1px solid #ddd;
    border-radius: 4px;
    background-color: #fff;
    box-shadow: 0 1px 3px rgba(0, 0, 0, 0.1);
    clear: both;
    
    /* Анімація появи */
    animation: sdaFadeIn 0.4s ease-out;
    
    /* Плавні переходи для всіх станів */
    transition: opacity 0.2s ease, transform 0.2s ease, background-color 0.3s ease, border-color 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
}

/* Внутрішній контейнер для компактності контенту */
.sda-object-inner {
    display: inline-block;
}

/* =========================================================
   ВИРІВНЮВАННЯ ОБ'ЄКТІВ (ALIGNMENT)
   
   АРХІТЕКТУРНЕ РІШЕННЯ:
   - Використовується text-align + inline-block як найбільш
     сумісний підхід з різними темами (Flatsome, Astra, classic).
   - "Best effort" підхід: працює у більшості тем, але не
     гарантує роботу в усіх layout-моделях (flex/grid).
   - CSS-only, без JS, без !important, без визначення типу теми.
   - Для кастомних тем передбачено custom CSS (PRO feature).
   
   ПРИМІТКА: Alignment не впливає на gameplay, тільки на візуальне
   розміщення об'єкта в межах його контейнера.
   ========================================================= */
.sda-gamification-object.sda-align-left {
    text-align: left;
}

.sda-gamification-object.sda-align-center {
    text-align: center;
}

.sda-gamification-object.sda-align-right {
    text-align: right;
}

/* Клікабельний об'єкт */
.sda-gamification-object.sda-object-clickable {
    cursor: pointer;
}

/* Hover-ефект (тільки до кліку, не для revealed) */
.sda-gamification-object.sda-object-clickable:not(.sda-object-revealed):hover {
    transform: scale(1.03);
    box-shadow: 0 2px 6px rgba(0, 0, 0, 0.15);
}

/* Click feedback (press effect) */
.sda-gamification-object.sda-object-clickable:not(.sda-object-revealed):active {
    transform: scale(0.97);
    transition: transform 0.1s ease;
}

.sda-gamification-object .sda-object-title {
    display: block;
    font-weight: 600;
    color: #333;
}

/* Стан revealed (відкрито) */
.sda-gamification-object.sda-object-revealed {
    opacity: 0.9;
    pointer-events: none;
    
    /* Плавна зміна фону при reveal */
    background-color: #f8f8f8;
    transition: opacity 0.3s ease, background-color 0.3s ease;
}

/* Стан win (виграш) */
.sda-gamification-object.sda-object-win {
    border-color: #46b450;
    background-color: #f0f9f0;
    
    /* Легкий glow ефект */
    box-shadow: 0 2px 8px rgba(70, 180, 80, 0.2);
}

.sda-gamification-object.sda-object-win .sda-object-title {
    color: #46b450;
    font-weight: 700;
}

/* Стан lose (програш) */
.sda-gamification-object.sda-object-lose {
    border-color: #999;
    background-color: #f5f5f5;
}

.sda-gamification-object.sda-object-lose .sda-object-title {
    color: #666;
}

/* Стан limit_reached (ліміт досягнуто) */
.sda-gamification-object.sda-object-limit_reached {
    border-color: #ffb900;
    background-color: #fffbf0;
    opacity: 0.85;
}

.sda-gamification-object.sda-object-limit_reached .sda-object-title {
    color: #ffb900;
}

/* FIXED MODE: Заблокований об'єкт (вже використано)
 * 
 * FIXED mode contract:
 * - object gives reward only once per user/session
 * - product added only on first click
 * - repeated clicks are ignored
 * - object may re-render but remains blocked
 */
.sda-gamification-object.sda-fixed-used {
    opacity: 0.5;
    cursor: not-allowed;
    pointer-events: none;
    
    /* Візуальна індикація заблокованого стану */
    background-color: #f5f5f5;
    border-color: #ccc;
    transition: opacity 0.3s ease, background-color 0.3s ease;
}

.sda-gamification-object.sda-fixed-used .sda-object-title {
    color: #999;
}

/* Стан expired (час вийшов) */
.sda-gamification-object.sda-object-expired {
    border-color: #999;
    background-color: #f5f5f5;
    opacity: 0.6;
}

.sda-gamification-object.sda-object-expired .sda-object-title {
    color: #999;
}

/* =========================================================
   QUEST MODE
   ========================================================= */

/* Приховані об'єкти квесту */
.sda-quest-hidden {
    display: none !important;
}

/* Quest wrapper */
.sda-quest-wrapper {
    position: relative;
}

/* Стан error (помилка) */
.sda-gamification-object.sda-object-error {
    border-color: #dc3232;
    background-color: #fef0f0;
    opacity: 0.9;
}

.sda-gamification-object.sda-object-error .sda-object-title {
    color: #dc3232;
}

/* =========================================================
   ACCESSIBILITY
   ========================================================= */

/* Повага до prefers-reduced-motion */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
    .sda-gamification-object,
    .sda-gamification-object * {
        animation: none !important;
        transition: none !important;
    }
}

/* =========================================================
   АДАПТИВНІСТЬ
   ========================================================= */

@media (max-width: 768px) {
    .sda-gamification-object {
        width: 100%;
        margin: 10px 0;
    }
    
    /* Трохи менший hover-ефект на мобільних */
    .sda-gamification-object.sda-object-clickable:not(.sda-object-revealed):hover {
        transform: scale(1.02);
    }
}
